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La fiche
- Auteur
- Jennifer Lynn Barnes
- Titre original
- The Brothers Hawthorne
- Position
- Tome 4 sur 9 · Saga terminée
- Temps de lecture
- 16 min
Récap complet · Tome 4
Résumé complet de The Brothers Hawthorne
Votre position
La saga en un coup d’œil
En deux minutes
Résumé de The Brothers Hawthorne en deux minutes
- 01
Ian, le père biologique de Jameson, lui demande de gagner le Jeu du Devil’s Mercy afin de reprendre Vantage, ancien domaine des Johnstone-Jameson.
- 02
Jameson et Avery obtiennent une invitation après trois nuits de paris ; il combat Rohan pendant vingt rounds et livre au Proprietor un secret qu’il n’a jamais confié à Avery.
- 03
À Phoenix, Grayson aide ses demi-sœurs Gigi et Savannah à ouvrir le coffre de Sheffield, tout en essayant de cacher les preuves de l’attentat et de l’enlèvement d’Avery.
- 04
Le coffre et une boîte à énigme contiennent des photos de Grayson, des retraits suspects et le journal codé de Sheffield, qui documente son obsession puis son projet criminel.
- 05
Avery brûle le parchemin du secret de Jameson sans le lire et se fait exclure du Jeu ; Jameson continue seul, sauve Zella au lieu de saisir une clé et gagne grâce à la réponse « le silence ».
- 06
Jameson choisit Vantage comme prix. Grayson et ses frères piègent Kent Trowbridge, rendent à Acacia l’argent volé et Gigi pardonne à Grayson ses mensonges.
- 07
Avery imagine le Grandest Game, Jameson lui révèle qu’Alice Hawthorne est vivante, et Eve décide de dire à Savannah comment Sheffield est mort.
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Qui est qui ?
Les personnages de The Brothers Hawthorne à retenir
Jameson Winchester Hawthorne
Fils d’Ian et candidat au Jeu du Devil’s Mercy
Il gagne Vantage, reconnaît Simon comme une famille possible et finit par révéler à Avery le secret d’Alice, au lieu de le laisser gouverner leur couple.Grayson Davenport Hawthorne
Demi-frère de Gigi et Savannah, déterminé à les protéger
Il rend l’argent d’Acacia, transmet les comptes de Sheffield au FBI et répare sa relation avec Gigi, mais continue de cacher à Savannah la mort de leur père.Avery Kylie Grambs
Partenaire de Jameson dans le Mercy et soutien de Grayson
Elle sacrifie sa place dans le Jeu pour préserver le secret de Jameson, puis conçoit une compétition ouverte au public : le Grandest Game.Gigi Grayson
Demi-sœur spontanée de Grayson et chercheuse du coffre de Sheffield
Elle découvre le sabotage de Grayson, exige la vérité puis lui pardonne ; elle accepte de protéger Savannah du détail des crimes et de la mort de Sheffield.Savannah Grayson
Jumelle de Gigi, méfiante et très semblable à Grayson
Elle aide à ouvrir le coffre et à comprendre les finances familiales, mais ignore encore que Sheffield a tenté de tuer Avery et qu’il est mort.Rohan
Factotum du Devil’s Mercy et organisateur du Jeu
Il supervise la compétition mais apprend que Zella pourrait lui disputer la succession du Proprietor lors de la prochaine édition.Zella
Duchesse, joueuse du Mercy et rivale stratégique de Jameson
Jameson lui sauve la vie. Elle perd le Jeu mais obtient la promesse de pouvoir en organiser un autre et devient une concurrente directe de Rohan.Ian Johnstone-Jameson
Père biologique manipulateur de Jameson
Il tente d’utiliser son fils pour reprendre Vantage, oublie sa promesse et échoue ; le domaine revient directement à Jameson.Dans l’ordre
Résumé détaillé de The Brothers Hawthorne
Deux pères morts ou absents rappellent leurs fils
Après le legs et la guerre contre Vincent Blake, les frères Hawthorne tentent de construire une vie qui ne soit plus dictée par Tobias. Nash est fiancé à Libby ; Xander développe ses propres projets ; Jameson travaille avec Avery. Ian Johnstone-Jameson réapparaît pourtant avec une mission. Sa famille a perdu Vantage, propriété anglaise chargée d’histoire. Seul le Devil’s Mercy, club clandestin où les puissants misent argent, services et secrets, peut permettre de la récupérer. Ian veut que Jameson entre dans son Jeu annuel et remporte le domaine à sa place.
Grayson reçoit un appel d’une tout autre nature. Gigi Grayson, demi-sœur dont il vient d’apprendre l’existence, a été arrêtée en cherchant un coffre bancaire appartenant à Sheffield. Le FBI enquête sur la disparition de leur père, et ce coffre pourrait contenir des preuves de la bombe posée contre Avery, de son enlèvement et de la mort qui a suivi. Grayson rejoint Phoenix avec l’intention de protéger Gigi et sa jumelle Savannah, mais il confond d’abord protection et contrôle : il veut résoudre leur problème sans leur dire ce qu’elles risquent de découvrir.
Le Devil’s Mercy exige de Jameson de miser plus que de l’argent
Jameson et Avery sont conduits sous Londres dans un club divisé en salles inspirées des péchés. Rohan, le Factotum, administre les jeux pour un Proprietor invisible. Pendant trois nuits, le couple doit attirer son attention. Avery perd volontairement une somme énorme aux tables ; Jameson étudie les membres et les règles. Il rencontre Zella, duchesse qui a réussi à s’introduire dans le Mercy, ainsi que Branford, qui est en réalité Simon Johnstone-Jameson, son oncle. Ian, exclu du club, continue de le pousser à prendre tous les risques.
Pour gagner sa place, Jameson entre dans l’arène. Il tient vingt rounds contre Rohan, au prix de blessures que son grand-père lui aurait appris à ignorer. Avery lui rappelle que son corps et sa vie comptent. Le Proprietor finit par inviter Avery et Zella, puis propose une place à Jameson contre un secret assez important pour bouleverser des fortunes. Jameson écrit ce qu’il a découvert à Prague et fournit une preuve enfermée dans sa montre. Il n’en parle pas à Avery, même lorsque leur mot de vérité, « Tahiti », lui offrirait une façon de le faire.
Le coffre de Sheffield relie amour paternel et détournements
Gigi et Savannah utilisent une fausse identité de Sheffield, Tobias Davenport, et apprennent que leur mère Acacia est autorisée à ouvrir le coffre. À l’intérieur se trouvent des photographies de Grayson prises à différentes étapes de sa vie et des bordereaux de retrait marqués « KM ». Sheffield avait donc suivi le fils qu’il n’avait jamais revendiqué. Ce signe d’intérêt n’efface pas ses crimes, mais il atteint Grayson, élevé par Tobias dans la conviction qu’il ne pouvait commettre aucune erreur et destiné à un héritage déjà retiré en secret.
Les bordereaux conduisent à Kimberly Wright, sœur de Sheffield et mère de Colin. Dans l’ancienne chambre du garçon, le groupe découvre une boîte à énigme. La fausse clé USB trouvée dans le bureau de Sheffield en ouvre le dernier mécanisme. Le contenu est un journal codé : d’abord registre financier, il devient le récit de l’obsession de Sheffield pour Toby et Avery, jusqu’au plan d’enlèvement. Grayson recopie le journal en supprimant les passages les plus compromettants. Il pense épargner ses sœurs, mais il leur retire encore le droit de choisir ce qu’elles peuvent supporter.
À Vantage, Avery choisit Jameson plutôt que la victoire
Les candidats du Mercy se réveillent à Vantage et doivent trouver des clés puis une boîte finale. Rohan glisse des indices dans ses formulations ; statues, caves, pierres, cadrans et messages thermiques composent une épreuve pensée pour récompenser autant l’observation que l’audace. Jameson et Avery progressent ensemble. Ian se range avec Katharine et révèle qu’il ne voyait en son fils qu’un outil. Simon, au contraire, paraît regretter de n’avoir jamais su que Jameson existait et lui offre une première image de la branche paternelle qui ne soit pas entièrement intéressée.
Dans une galerie de portraits, Branford détient le parchemin où Jameson a écrit son secret et tente de l’échanger contre la dernière clé. Zella le subtilise et menace de le lire à haute voix. Jameson est prêt à céder, mais Avery attaque Zella, récupère le papier et le brûle sans regarder. La violence lui vaut une disqualification immédiate. Son geste signifie qu’elle préfère perdre plutôt que posséder une vérité que Jameson n’a pas choisi de lui donner. Pour lui, continuer le Jeu sans elle ne peut désormais avoir de sens qu’en honorant cette confiance, pas en prouvant à Ian ou Tobias qu’il mérite leur nom.
Jameson gagne parce qu’il sauve d’abord une rivale
Le dernier parcours conduit au clocher. Zella se suspend volontairement au-dessus du vide avec la clé à portée de Jameson. Il ne peut prendre les deux : soit il gagne l’avantage, soit il l’empêche de tomber. Il choisit Zella. Elle remet ensuite la clé à Katharine en paiement d’une dette, et Katharine obtient la boîte. L’objet semble ne contenir qu’une ballerine d’argent. Tous pensent que Jameson a perdu, jusqu’à ce qu’il se souvienne de la formulation exacte de Rohan : il fallait dire ce qu’il y avait dans la boîte, pas exhiber l’objet le plus visible.
La réponse est le silence. Jameson est le seul à la donner et remporte le Jeu. Il demande Vantage comme prix, non pour Ian mais parce qu’il s’agit d’un héritage qu’il peut redéfinir. Simon accepte d’administrer la propriété en fiducie et lui affirme qu’il l’aurait accueilli s’il avait connu son existence. Zella apprend que le Proprietor lui confiera la conception du prochain Jeu, ce qui la place en compétition avec Rohan pour devenir son héritière. Jameson quitte donc le Mercy avec un domaine, un oncle possible et la preuve que son meilleur choix de la soirée n’a pas été de gagner mais de sauver quelqu’un.
Les mensonges de Grayson éclatent avant que ses frères réparent les dégâts
Gigi trouve sur le téléphone de Grayson les vraies photographies des mots de passe de Sheffield et comprend qu’il a saboté l’enquête depuis son arrivée. Le journal original est déjà parti avec Nash et Xander ; Grayson ne peut donc prouver qu’il a seulement voulu empêcher la police de relier leur père aux crimes contre Avery. Gigi et Savannah le rejettent. Ce résultat force Grayson à voir que son isolement n’est pas une fatalité produite par l’amour, mais souvent la conséquence de sa manière de décider seul et de cacher ce qu’il ressent.
Il envoie un message d’urgence à ses frères. Nash, Jameson, Xander et Avery arrivent à Phoenix et l’aident à affronter Kent Trowbridge. Le trustee a épuisé la fortune d’Acacia et se sert des clauses des trusts des jumelles pour imposer un mariage : Acacia avec lui ou Savannah avec son fils Duncan. Les Hawthorne suivent les comptes, replacent l’argent de façon à exposer sa trace et le confrontent devant un juge lié à l’enquête. Kent perd son levier. Grayson retrouve ensuite dans les photos les numéros de comptes de Sheffield et les transmet anonymement au FBI, qui peut cesser de chercher un homme vivant.
Une famille se reconstruit pendant que de nouvelles joueuses avancent
Gigi vient à Hawthorne House et force Grayson à lui laisser assembler la vérité. Elle comprend que Sheffield a commandité l’attentat et l’enlèvement, puis que son silence signifie qu’il est mort. Elle choisit de pardonner à Grayson et de cacher provisoirement ces éléments à Savannah avec lui. Cette décision protège la jumelle mais crée aussi une faille qu’une autre personne pourra exploiter. Grayson rend les fonds à Acacia, range enfin ses valises et accepte l’idée qu’aimer ses frères ou ses sœurs ne le condamne pas nécessairement à les perdre.
Les quatre frères reconstruisent la cabane qu’ils avaient détruite après la mort d’Emily. Avery y propose à Jameson un jeu ouvert, où n’importe qui pourrait gagner une somme capable de changer sa vie. Il accepte de créer le Grandest Game puis lui livre volontairement son secret : Alice Hawthorne, épouse de Tobias et grand-mère des garçons que tous croyaient morte, est vivante. Cinq mois plus tard, Vincent Blake meurt. Eve, désormais seule à la tête de son héritage, voit l’annonce du jeu et demande à Mattias Slater de contacter Savannah pour lui révéler ce que Gigi et Grayson lui cachent.
Le dernier acte
La fin de The Brothers Hawthorne expliquée
Jameson répond que la boîte contient « le silence », remporte le Jeu et choisit Vantage. Simon promet de gérer le domaine en son nom, tandis qu’Ian n’obtient rien.
Grayson et ses frères neutralisent le chantage financier de Kent Trowbridge. Gigi apprend l’essentiel sur Sheffield, pardonne à Grayson et garde avec lui le secret vis-à-vis de Savannah.
Avery lance l’idée du Grandest Game. Jameson révèle qu’Alice Hawthorne est vivante ; après la mort de Vincent, Eve prépare sa revanche en contactant Savannah.
Avant de continuer
Que retenir avant The Grandest Game ?
- Jameson possède désormais Vantage et a créé un lien avec son oncle Simon, contrairement à son père Ian qui l’a encore utilisé.
- Rohan et Zella sont rivaux pour la succession du Proprietor du Devil’s Mercy ; tous deux réapparaissent dans la suite.
- Gigi connaît les crimes et la mort de Sheffield, mais Savannah les ignore. Eve compte précisément exploiter ce secret.
- Une jeune femme anonyme a appelé Grayson : son père Thomas Thomas s’est suicidé en accusant « un Hawthorne » et lui a laissé une énigme.
- Alice Hawthorne est vivante. Jameson l’a appris à Prague et conserve une preuve de cette découverte.
- Avery et Jameson vont organiser une compétition publique à très gros prix, le Grandest Game.
- Vincent Blake meurt dans l’épilogue, laissant Eve seule avec les sceaux et l’empire familial.
Encore en suspens
Questions ouvertes
- Pourquoi Alice Hawthorne a-t-elle simulé ou laissé croire à sa mort, et que veut-elle aujourd’hui ?
- Qui est la jeune femme qui appelle Grayson et quel Hawthorne est responsable de la mort de son père ?
- Eve révélera-t-elle à Savannah la mort de Sheffield avant que Gigi et Grayson puissent lui parler ?
- Le Grandest Game restera-t-il un jeu philanthropique ou deviendra-t-il le terrain des ennemis d’Avery ?
