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La fiche
- Auteur
- Jennifer Lynn Barnes
- Titre original
- Glorious Rivals
- Position
- Le Grand Jeu — tome 2 sur 9 · Saga terminée
- Temps de lecture
- 16 min
Récap complet · Le Grand Jeu — tome 2
Résumé complet de Glorious Rivals
Votre position
La saga en un coup d’œil
En deux minutes
Résumé de Glorious Rivals en deux minutes
- 01
Les cinq joueurs encore en course sont Lyra, Grayson, Savannah, Rohan et Brady. Gigi, enlevée par Slate, découvre qu’Eve a manipulé sa sœur contre les Hawthorne.
- 02
Eve avoue être la sponsor de Lyra et lui offre 2,5 millions de dollars ainsi qu’un dossier sur son père si elle perd volontairement et brise le cœur de Grayson ; Lyra refuse.
- 03
Jameson révèle qu’Alice Hawthorne est vivante et qu’elle l’a menacé à Prague. Le silence initial de Grayson sur ce secret provoque une rupture de confiance avec Lyra.
- 04
Grayson explique à Savannah que Sheffield a provoqué l’explosion de l’avion, enlevé Avery et est mort en essayant de la tuer : Avery n’a pas assassiné leur père.
- 05
Le tatouage de Brady ordonne que Rohan perde. Sa sponsor est Zella, la Duchess qui convoite elle aussi la direction du Devil’s Mercy.
- 06
Calla Thorp est la Watcher, ou Lily, d’un triumvirat féminin auquel appartiennent aussi l’Omega, probablement Alice, et une Monoceros encore inconnue.
- 07
Rohan donne ses dés à Savannah, qui remporte le jeu. Au même instant, Brady disparaît et Avery se réveille enfermée dans une pièce blanche couverte d’un immense labyrinthe.
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Qui est qui ?
Les personnages de Glorious Rivals à retenir
Lyra Kane
Finaliste du Grandest Game et fille de Thomas Kane
Elle refuse le marché d’Eve, choisit Grayson malgré leurs secrets et relie enfin la mort de son père à Alice, Calla et au mystérieux triumvirat.Grayson Davenport Hawthorne
Finaliste, partenaire de Lyra et protecteur de la famille Hawthorne
Il révèle à Savannah la vérité sur Sheffield, se réconcilie avec Lyra après lui avoir caché la survie d’Alice et part affronter la nouvelle crise provoquée par la disparition d’Avery.Savannah Grayson
Joueuse alliée à Rohan et jumelle de Gigi
Elle abandonne son projet de dénonciation après avoir appris la vérité sur son père et gagne le Grandest Game grâce aux dés que Rohan lui cède.Rohan
Factotum du Devil’s Mercy et rival stratégique de Savannah
Il renonce à la victoire en faveur de Savannah, puis reçoit de Jameson les dix millions de livres nécessaires au Mercy en échange d’une enquête sur Zella et Avery.Gigi Grayson
Ancienne concurrente kidnappée par Slate
Elle survit à sa captivité, rencontre Calla et Zella, retrouve Savannah et accepte de devenir l’acolyte de Rohan pour l’enquête qui commence.Brady Daniels
Finaliste secrètement commandité par la Duchess
Son tatouage révèle l’ordre de faire perdre Rohan ; neutralisé près de la fin, il a disparu lorsque la sécurité revient le chercher sur l’île.Calla Thorp
Femme recherchée par Brady et Knox, surnommée la Watcher ou la Lily
Bien vivante, elle interroge Gigi, Eve et Slate et apparaît comme le visage public d’un ancien triumvirat féminin lié à Alice Hawthorne.Avery Grambs
Héritière et organisatrice du Grandest Game
Elle laisse un message assurant qu’elle n’est pas portée disparue, mais se réveille en réalité seule dans une salle blanche sans issue, entièrement gravée d’un labyrinthe.Dans l’ordre
Résumé détaillé de Glorious Rivals
Le jeu reprend alors que Gigi manque déjà à l’appel
Glorious Rivals s’ouvre exactement après le premier baiser de Lyra et Grayson. Lyra l’interrompt presque aussitôt : elle ne peut pas se laisser emporter tant que la mort de Thomas, le symbole oméga et la possible survie d’Alice Hawthorne forment un piège autour d’eux. Elle court seule, se rappelle que son père l’avait enlevée lorsqu’elle avait quatre ans et se recentre sur son but matériel, sauver Mile’s End. Grayson, lui, contacte Nash par un canal codé. Il lui signale le sponsor inconnu de Lyra et ce qu’Odette a laissé entendre sur leur grand-mère. Nash lui apprend une urgence supplémentaire : Gigi a disparu avec un bateau. Les joueurs ne le savent pas encore, mais la seconde phase commence déjà avec une otage.
Gigi se réveille dans une tour de pierre. Son ravisseur, l’homme qu’elle surnommait Mimosas, donne le nom de Slate sans dire s’il s’agit de son véritable patronyme. Il travaille pour Eve, mais prétend avoir enlevé Gigi sans son accord afin de la protéger d’elle et d’une autre menace installée sur l’île. En l’interrogeant, Gigi comprend qu’Eve a sponsorisé Savannah et lui a fait croire qu’Avery était responsable de la mort de Sheffield. Slate empêche une première fuite et attache Gigi, mais celle-ci scie peu à peu ses liens contre une pierre. Sa captivité devient une partie parallèle : privée de montre et d’alliés, elle obtient des réponses en transformant chaque conversation en énigme.
Dominos, fléchettes et dés lancent la seconde phase
Lyra, Grayson, Savannah, Rohan et Brady reçoivent une tenue de combat et se retrouvent avant la reprise officielle. Avery demande discrètement à Lyra de ne pas faire de mal à Grayson. Jameson énonce au contraire une règle fraternelle : Lyra pourrait travailler pour Eve, Alice doit être considérée comme morte et Grayson ne doit pas enquêter. Grayson refuse de promettre son silence. Autour du feu, Savannah avertit Lyra que Grayson choisira toujours les siens ; Brady propose une alliance ; Rohan le provoque. La compétition repose donc moins sur cinq individus que sur trois blocs instables : Lyra et Grayson, Savannah et Rohan, puis Brady et sa sponsor inconnue.
Dans la grande salle, une gigantesque chaîne de dominos dorés s’effondre et libère cinq fléchettes. Les marques tactiles de celles-ci, les résultats de leurs dés de verre et les répétitions propres aux énigmes de Tobias conduisent Lyra et Grayson vers l’héliport. Savannah et Rohan atteignent le même mécanisme grâce à leur épée d’équipe. Après avoir signé un registre électronique, ils plongent leurs clés dans un liquide révélateur : les caractères VIIIL apparaissent. Lyra et Grayson comprennent qu’il faut former les aiguilles d’une horloge avec VIII et L, non simplement lire 8 h 50. Le cadran s’ouvre sur un second registre et deux boîtes à musique argentées. Chaque étape donne aussi des breloques, objets qui paraissent décoratifs mais constitueront le prix d’entrée de l’ultime chambre.
La calla lily relie le jeu au traumatisme de Lyra
Sur l’héliport, les lumières vacillent puis Lyra trouve une calla blanche fraîchement posée. Brady montre la photographie d’une femme appelée Calla, celle pour laquelle il affirme jouer. Ses boîtes à musique contiennent également des fleurs de marbre et diffusent plusieurs morceaux, dont Clair de lune. La coïncidence est trop parfaite : Calla Thorp, la fleur vue autour de la mort de Thomas et le dispositif officiel du jeu pointent vers la même histoire. Le choc libère chez Lyra un fragment de souvenir, la voix d’une femme disant « You… ». Une main extérieure ne se contente donc plus de lui envoyer des notes ; elle reconstruit matériellement les signes de son enfance.
Eve profite d’une diversion lumineuse pour rencontrer Lyra seule sur le toit du hangar à bateaux. Elle reconnaît avoir envoyé son billet d’or, mais nie avoir déposé la fleur. Elle propose 2,5 millions de dollars et le dossier complet de Thomas si Lyra perd exprès, entraîne Grayson dans sa défaite et met fin à leur relation. La somme sauverait Mile’s End sans victoire et les documents pourraient résoudre son traumatisme. Lyra refuse néanmoins de devenir l’arme d’Eve. Elle cache d’abord cette rencontre à Grayson et l’embrasse, avant de tout lui révéler lorsqu’ils sont convoqués à minuit sur le yacht. Sa décision affirme une limite essentielle : elle veut des réponses, mais ne sacrifiera plus sa liberté à ceux qui les détiennent.
Alice est vivante et la vérité sur Sheffield change Savannah
La révélation sur Eve oblige les Hawthorne à abandonner une partie de leurs secrets. Jameson explique qu’à Prague, l’année précédente, il a été drogué et confronté à Alice Hawthorne, leur grand-mère officiellement morte depuis des décennies. Elle l’a menacé, preuve que le danger pressenti par Odette existe. Grayson savait qu’un secret majeur entourait Prague et a détourné les questions de Lyra par loyauté familiale. Lorsqu’elle mesure ce qu’il lui a tu, elle se sent utilisée à son tour. Leur relation ne peut avancer que lorsqu’il admet que protéger les siens ne justifie pas de décider à sa place ce qu’elle a le droit de savoir.
Les énigmes du yacht — symbole de l’infini sur les masques, signatures rythmiques des morceaux, coffre de marbre puis compas — ramènent les concurrents dans la forêt. Grayson y confronte Savannah. Sheffield a saboté l’avion où se trouvaient Avery et les frères, enlevé Avery et essayé de la tuer. Il est mort au cours de cette tentative ; Avery ne l’a pas exécuté pour voler son héritage. La version d’Eve, soigneusement sélectionnée, transformait la douleur de Savannah en arme. La jeune femme ne pardonne pas aux Hawthorne d’avoir gardé le silence, mais son projet de profiter de la diffusion finale pour accuser Avery perd sa justification. Gagner n’est plus une vengeance écrite par Eve : ce sera son propre choix.
Les sponsors invisibles prennent le contrôle de l’île
Rohan soupçonne Brady de suivre les joueurs plutôt que les indices. Il le pousse à se battre et aperçoit sur son bras un message tatoué : « ROHAN MUST LOSE ». La sponsor de Brady est Zella, surnommée la Duchess, sa concurrente directe pour devenir Proprietor du Devil’s Mercy. Brady a reçu l’ordre de maintenir le jeu en mouvement et d’empêcher Rohan de gagner. Le prix de dix millions de livres n’est donc pas seulement une fortune : il permettrait à Rohan d’acheter sa part du Mercy, tandis que Zella cherche à l’écarter. Savannah lui promet que, si elle gagne, elle lui donnera l’argent ; leur alliance reste condamnée à ne couronner qu’un joueur, mais une confiance inattendue commence à remplacer leurs provocations.
Dans la tour, Slate revient avec Eve avant qu’une nouvelle force ne les capture tous les trois. Une femme vêtue de rouge se présente comme la Watcher : c’est Calla Thorp, que Brady et Knox croyaient disparue. Elle interroge Eve sur Lyra et Alice, puis laisse place à Zella, sa propre sœur. La Duchess révèle à Gigi que les ordres de Calla peuvent être refusés et les libère, sans devenir pour autant une alliée. Gigi comprend que l’enlèvement organisé par Slate l’a placée au milieu d’un conflit plus ancien que le Grandest Game. Les femmes que Brady, Knox, Eve et Rohan cherchaient séparément appartiennent au même échiquier ; les Hawthorne n’en contrôlent presque aucune pièce.
Savannah remporte la dernière énigme grâce au sacrifice de Rohan
À la nuit tombée, une plaque enfouie devient lisible et ordonne de revenir seulement dans l’obscurité. Les fléchettes ouvrent le mécanisme et un mot apparaît dans le ciel : « LIE ». Blessée par les omissions de Grayson, Lyra résout seule la perspective depuis le hangar : les quais dessinent les lettres recherchées. Grayson la rejoint, assume son mensonge et ils se réconcilient. Des centaines de calla lilies envahissent alors la mer, manifestation trop vaste pour appartenir au simple décor. Une montre annonce qu’un concurrent a atteint l’épreuve finale. Un poème d’Emily Dickinson mène ensuite à un engrenage de platine dans la bibliothèque, puis à une porte entièrement couverte de roues dentées.
La porte réclame un péage. Savannah utilise la chaîne de platine obtenue plus tôt ; Rohan abandonne les breloques accumulées. Dans la chambre finale, chacun comprend que le mécanisme exige quatre dés, donc les deux paires de leur alliance. Une seule personne peut les déposer et devenir vainqueur. Rohan pourrait tenter de reprendre ceux de Savannah, mais il lui donne les siens. Son geste n’efface ni son ambition ni leur rivalité : il mise sur sa promesse de lui transférer le prix et choisit la partenaire dont il a éprouvé la parole. Savannah place les quatre dés et remporte officiellement le Grandest Game. Elle gagne parce que deux stratèges ont finalement préféré une confiance risquée à une trahison prévisible.
La victoire masque la disparition d’Avery et l’existence du triumvirat
L’écran censé montrer les organisateurs félicitant Savannah ne révèle que quatre fauteuils vides. La sécurité ordonne l’évacuation et annonce qu’Avery manque à l’appel. Brady, assommé et laissé sur l’île après son affrontement avec Rohan, a également disparu lorsqu’une équipe retourne le chercher. Sur le yacht, Jameson accuse Lyra et frappe Grayson. Alisa produit cependant une note d’Avery : elle affirme ne pas être disparue et demande qu’on ne la cherche pas. Le message ressemble moins à une preuve de sécurité qu’à une instruction sous contrainte. Jameson offre à Rohan exactement dix millions de livres s’il suit Zella à Prague et retrouve Avery. Knox est chargé de rechercher Brady ; Rohan, lui, propose à Gigi de l’accompagner, car elle peut entrer dans des lieux qui lui sont fermés.
Gigi retrouve Savannah et lui raconte Slate, Eve, Calla et Zella. Lyra et Grayson consultent Odette, qui donne enfin une structure aux symboles : trois femmes forment un triumvirat. La Lily, visage rouge et public, est Calla ; l’Omega, ou Hand vêtue de noir, paraît être Alice ; la Monoceros, Judge en blanc, reste inconnue. Une seule calla avait autrefois suffi à faire taire les recherches d’Odette ; les centaines de fleurs annoncent donc une opération considérable. L’épilogue confirme que la note d’Avery ne dit pas toute la vérité. Elle se réveille seule dans une pièce blanche sans porte ni fenêtre. Des lignes entrecroisées couvrent murs, sol et plafond : la salle entière est un labyrinthe, et Avery est devenue la prochaine joueuse prisonnière.
Le dernier acte
La fin de Glorious Rivals expliquée
Savannah gagne le Grandest Game lorsque Rohan lui cède sa paire de dés. Il compte sur sa promesse de lui donner les dix millions de livres nécessaires pour reprendre le Devil’s Mercy.
Les organisateurs ne sont pas présents pour célébrer la victoire. Brady a disparu sur l’île et Avery laisse une note demandant de ne pas la chercher, mais elle est en réalité enfermée dans une salle blanche couverte d’un labyrinthe.
Jameson engage Rohan pour suivre Zella à Prague. Gigi devient son acolyte, tandis que Lyra et Grayson apprennent que Calla, Alice et une troisième femme inconnue forment un triumvirat qui prépare une action majeure.
Avant de continuer
Que retenir avant The Same Backward as Forward ?
- Savannah est la gagnante officielle. Elle connaît désormais la vérité sur la mort de Sheffield et s’est réconciliée avec Gigi.
- Rohan a renoncé à la victoire, mais Jameson lui promet les dix millions de livres qu’il recherchait s’il retrouve Avery ; Gigi l’accompagnera.
- Brady jouait pour Zella et devait faire perdre Rohan. Il est porté disparu après avoir été laissé sur Hawthorne Island.
- Eve a sponsorisé Lyra et Savannah afin d’exploiter leurs blessures contre les Hawthorne. Slate travaille pour elle tout en désobéissant pour protéger Gigi.
- Calla Thorp est vivante, sœur de Zella et identifiée comme la Lily ou Watcher d’un triumvirat féminin.
- Alice est probablement l’Omega, aussi appelée la Hand. L’identité de la Monoceros, la Judge en blanc, demeure inconnue.
- Avery est prisonnière d’une pièce-labyrinthe malgré la note où elle demande à ses proches de ne pas la chercher.
Encore en suspens
Questions ouvertes
- Qui a enfermé Avery, et le labyrinthe est-il une épreuve imposée par Alice, Calla, la Monoceros ou une autre faction ?
- Pourquoi le père de Lyra a-t-il été mêlé au triumvirat, et que signifient exactement le symbole oméga et la calla de son dernier jour ?
- Zella aidera-t-elle Rohan à retrouver Avery ou utilisera-t-elle son besoin du Devil’s Mercy pour le contrôler ?
- Où Brady a-t-il été emmené, et quel rôle Calla lui réservait-elle réellement ?
