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La fiche
- Auteur
- Stephanie Garber
- Saga
- Caraval
- Position
- Tome 2 sur 4 · Saga terminée
- Parution française
- source officielle
- Temps de lecture
- 12 min
Votre position
La saga en un coup d’œil
En deux minutes
Résumé de Legendary en deux minutes
- 01
Le mystérieux allié de Tella est Jacks, héritier de l’empire mérindien et Prince de Cœur. Il réclame le vrai nom de Légende en échange d’informations sur Paloma.
- 02
Une nouvelle édition de Caraval est organisée à Valenda pour l’anniversaire de l’impératrice Élantine. Tella doit retrouver le Jeu de la Destinée, capable d’emprisonner ou de libérer les Fatalités.
- 03
Le baiser de Jacks ralentit dangereusement le cœur de Tella. Il affirme qu’elle pourrait être son grand amour, la seule personne censée survivre à ce baiser.
- 04
Tella apprend que sa mère Paloma était l’aventurière Paradis la Perdue. Elle a volé le jeu maudit pour protéger ses filles avant d’y être enfermée à son tour.
- 05
Dante accompagne Tella, paie une dette au Temple des Étoiles et tombe amoureux d’elle. À la fin du jeu, Tella comprend que Dante est Légende.
- 06
Tella prend la place de sa mère dans une carte. Légende refuse de la sacrifier et brise la malédiction avec son sang magique, libérant Paloma mais aussi les Fatalités.
- 07
Élantine meurt et Légende se présente comme son héritier perdu. Il obtient ainsi le trône de Valenda, tandis que Paloma demeure plongée dans un profond sommeil.
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Qui est qui ?
Les personnages de Legendary à retenir
Donatella « Tella » Dragna
Héroïne et participante au second Caraval
Vivante, gagnante du jeu et libérée du baiser mortel de Jacks ; elle sait désormais que Dante est Légende et se sent abandonnée par lui.Dante / Légende
Maître de Caraval dissimulé sous l’identité d’un comédien
Vivant, immortel et nouvel héritier d’Élantine. Il a libéré les Fatalités et pris le trône de Valenda.Jacks
Héritier annoncé et Fatalité appelée le Prince de Cœur
Vivant et libre. Il a tenu sa promesse de rendre Paloma à Tella, mais ses pouvoirs et ses intentions restent dangereux.Scarlett Dragna
Sœur aînée de Tella
Vivante. Elle soutient Tella et décide d’accorder une chance à Julian comme au véritable Nicolas d’Arcy.Julian Santos
Frère de Légende et amour de Scarlett
Vivant ; il tente de regagner la confiance de Scarlett tout en avertissant Tella que Légende finit toujours par partir.Paloma / Paradis la Perdue
Mère de Scarlett et Tella, ancienne voleuse du Jeu de la Destinée
Libérée de la carte de la Dame Captive, mais toujours inconsciente après sept années d’emprisonnement.Impératrice Élantine
Souveraine de l’empire mérindien
Morte à la fin des célébrations ; Légende revendique sa succession en tant qu’héritier perdu.Aiko
Historienne magique de Caraval
Vivante ; elle a révélé à Tella le passé de Paradis en échange de son dernier souvenir de sa mère.Theron
Gardien du Temple des Étoiles
Vivant ; il a montré à Tella le marché conclu par Paloma et exigé que sa dette soit réglée avant l’ouverture de la crypte.Jovan
Comédienne et organisatrice au service de Légende
Vivante ; elle a annoncé aux participants que les Fatalités de ce Caraval ne seraient pas de simples acteurs.Dans l’ordre
Résumé détaillé de Legendary
La dette de Tella et un nouveau Caraval
Au lendemain du premier jeu, Tella ne peut pas simplement célébrer sa liberté. L’« ami » qui l’a aidée à obtenir les invitations réclame le paiement prévu : elle doit découvrir le véritable nom de Légende. En retour, il promet de lui rendre Paloma. Tella rejoint donc Scarlett et la troupe pour une édition exceptionnelle de Caraval à Valenda, organisée à l’occasion des soixante-dix ans de l’impératrice Élantine.
Nigel, le devin, confirme que la victoire peut lui livrer le nom recherché, mais prélève quatre jours de repos en échange de cette information. À son arrivée au palais, Tella découvre qu’elle ne figure pas sur la liste des invités. Dante improvise alors un mensonge : elle serait la fiancée secrète de l’héritier. La plaisanterie lui ouvre les portes de la Tour d’Or et la place au centre d’un jeu politique bien réel.
Jacks, le Prince de Cœur
L’héritier est le jeune homme que Tella a déjà croisé dans un fiacre : Jacks. Il révèle être son mystérieux correspondant et lui ordonne de jouer publiquement le rôle de sa fiancée. Surtout, il veut qu’elle remporte Caraval, trouve le Jeu de la Destinée et lui livre Légende. Jacks porte le visage du Prince de Cœur, l’une des Fatalités que les légendes disent capables de tuer d’un baiser.
Lorsqu’il embrasse Tella, son cœur commence effectivement à manquer des battements. Jacks entretient l’idée qu’elle serait son grand amour, la seule femme immunisée contre son baiser, mais il contrôle le rythme de son cœur pour la forcer à avancer. Il lui montre aussi Paloma enfermée dans la carte de la Dame Captive. Le marché n’est donc plus abstrait : sauver sa mère peut libérer les mêmes immortels qui ont autrefois terrorisé l’empire.
Les indices et le passé de Paradis
Le but officiel de Caraval consiste à retrouver l’objet qui pourrait détruire les Fatalités. Dans l’église de Légende, Armando lit les cartes de Tella et l’oriente vers la « femme de parchemin et d’encre ». En suivant la piste, Tella surprend Scarlett et Julian en pleine dispute et apprend que Julian est le frère de Légende. Elle retrouve ensuite Aiko, l’historienne, devant un avis de recherche portant le visage de Paloma et le nom de Paradis la Perdue.
Aiko exige le dernier souvenir que Tella conserve de sa mère. Une fois ce souvenir prélevé, elle raconte que Paradis recherchait l’aventure et qu’elle a volé un jeu de cartes maudit dans lequel une sorcière avait enfermé les Fatalités. Paloma avait découvert que ces cartes pouvaient à leur tour emprisonner des humains. Elle est partie afin d’éloigner le jeu de ses filles, mais a finalement subi le sort qu’elle voulait empêcher.
Le Temple des Étoiles et la confiance accordée à Dante
L’opale de Paloma sert de clé aux cryptes du Temple des Étoiles, où le jeu est caché. Theron révèle toutefois que la bague est maudite tant que la dette de Paloma reste impayée. Une vision montre la mère des sœurs promettre son deuxième enfant en échange du droit de dissimuler les cartes dans la crypte. Tella comprend qu’elle était elle-même le prix du marché et vacille entre le désir de sauver Paloma et la colère d’avoir été offerte.
Dante l’arrache au temple et l’écoute enfin sans transformer son chagrin en nouvelle épreuve. Tella lui confie son marché avec Jacks et ses sentiments deviennent impossibles à nier. Dante accepte à son tour un prix exigé par le temple, lié à la sorcière qui a créé les cartes, afin de lever la malédiction de l’opale. La bague change de couleur : la voie vers la crypte est ouverte, mais l’aide de Dante lui crée une dette qui dépassera le jeu.
La victoire et le vrai visage de Légende
Tella suit son cœur jusqu’à la crypte et ouvre le coffre avec la bague. En prenant le Jeu de la Destinée, elle remporte officiellement Caraval. Jacks attend les cartes pour récupérer ses pouvoirs et délivrer les Fatalités ; Dante voudrait les détruire. Entre les deux, Tella cherche encore une solution qui épargne sa mère sans livrer l’empire aux immortels.
Après leur baiser, les indices accumulés prennent enfin sens : la magie de Dante, son lien fraternel avec Julian, son autorité sur les comédiens et ses disparitions. Dante est Légende. Le maître du jeu n’est pas un homme resté dans l’ombre, mais celui qui a accompagné Tella à chaque étape en lui cachant le pouvoir exact qu’elle devait remettre à son ennemi.
Une libération qui ouvre toutes les prisons
Pour sauver à la fois Paloma et Légende, Tella écrit son propre nom en sang sur la carte de la Dame Captive et prend la place de sa mère. Légende refuse ce sacrifice. Il verse son sang immortel sur le jeu et prononce les mots qui brisent sa malédiction. Tella revient dans le monde, Paloma en sort aussi, mais l’acte libère toutes les Fatalités enfermées. Légende s’éloigne aussitôt de Tella et redevient froid, comme si l’aimer menaçait quelque chose qu’il n’est pas prêt à perdre.
Jacks conduit Tella auprès de sa mère, toujours plongée dans le sommeil. Peu après, les cloches annoncent la mort d’Élantine. Sur le balcon royal, Légende apparaît comme l’héritier perdu et prend la place que Jacks semblait occuper. Tella comprend qu’il jouait simultanément pour les cartes, pour le contrôle des Fatalités et pour le trône. Le jour de son anniversaire, une rose et une lettre de Légende lui rappellent toutefois qu’il lui doit encore le prix de sa victoire.
Le dernier acte
La fin de Legendary expliquée
Tella gagne Caraval en retrouvant le Jeu de la Destinée dans la crypte du Temple des Étoiles.
Dante est révélé comme étant Légende, le maître immortel de Caraval et le frère de Julian.
Tella prend la place de Paloma dans la carte de la Dame Captive, mais Légende brise la malédiction et la libère immédiatement.
La destruction du sort délivre Paloma et toutes les Fatalités. La mère des sœurs reste inconsciente après son long emprisonnement.
Élantine meurt et Légende se présente comme son héritier perdu, s’emparant du trône de Valenda.
Légende quitte Tella malgré leur rapprochement, puis lui écrit qu’elle peut venir réclamer le prix qu’il lui doit pour sa victoire.
Avant de continuer
Que retenir avant Finale ?
- Dante et Légende sont une seule personne. Son immortalité, sa troupe et son projet politique sont désormais liés au même personnage.
- Jacks est le Prince de Cœur, une Fatalité. Son baiser a presque tué Tella et il peut influencer son cœur.
- Paloma est Paradis la Perdue, voleuse du Jeu de la Destinée. Elle est libre, mais ne s’est pas encore réveillée.
- Le Jeu de la Destinée ne retient plus ses prisonniers : les Fatalités circulent de nouveau dans l’empire avec une partie de leurs pouvoirs.
- Légende a utilisé son sang magique pour briser la malédiction, même si cela signifiait libérer ses ennemis afin de sauver Tella.
- Le Temple des Étoiles attend de Légende qu’il lui livre la sorcière liée à la création du jeu, dette contractée pour aider Tella.
- Scarlett hésite encore entre Julian et le véritable Nicolas d’Arcy, qu’elle souhaite enfin rencontrer hors des illusions de Caraval.
Encore en suspens
Questions ouvertes
- Pourquoi Légende s’éloigne-t-il dès que ses sentiments pour Tella deviennent plus profonds ?
- Que feront les Fatalités maintenant que le Jeu de la Destinée ne les retient plus ?
- Paloma se réveillera-t-elle, et quels secrets pourra-t-elle encore révéler sur les cartes et sur ses anciens ennemis ?
- Le statut d’héritier de Légende est-il légitime ou constitue-t-il la dernière mise en scène de son plan pour prendre l’empire ?
- Jacks considère-t-il réellement Tella comme son grand amour, ou cette affirmation n’est-elle qu’un nouvel instrument de contrôle ?
